Epic Games联盟计划
描述
Epic Games公司是一家总部位于北卡罗来纳州凯瑞的美国电子游戏及软件开发商与发行商。Epic Games开发了Unreal Engine(虚幻引擎)——一款商用游戏引擎,亦支撑其内部开发的《堡垒之夜》(Fortnite)及《虚幻》(Unreal)、《战争机器》(Gears of War)、《无尽之剑》(Infinity Blade)等系列游戏。2014年,Unreal Engine被吉尼斯世界纪录认证为‘最成功的游戏引擎’。Epic Games旗下拥有Chair Entertainment与Psyonix等游戏开发工作室,以及云软件开发商Cloudgine,并在西雅图、英国、柏林、横滨和首尔设有同名分工作室。公司由蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)于1991年以Potomac Computer Systems之名创立,最初设于其父母位于马里兰州波托马克的住宅内。继首款商业游戏《ZZT》(1991年)发布后,公司于1992年初更名为Epic MegaGames, Inc.,并引入马克·莱因(Mark Rein)担任副总裁至今。1999年总部迁至凯瑞后,公司名称简化为Epic Games。每单固定佣金$5,或最低5%收入分成。+ ‘支持创作者’(Support-A-Creator)计划使创作者可通过《堡垒之夜》及Epic Games商店中的游戏赚取收益。+ 在《堡垒之夜》中,经审核通过的创作者将获得$5美元(或等值本地货币),每当玩家在游戏中选择支持该创作者并消费10,000点V-Bucks时即触发此奖励(包括玩家免费获得及付费购买的V-Bucks)。粉丝可在《堡垒之夜》大逃杀模式的物品商店或拯救世界模式的战利品标签页中,点击‘支持创作者’按钮并输入创作者的Epic标签,以声明对其的支持。+ 对于Epic Games商店中的游戏,经审核通过的创作者可通过内容渠道分享专属推广链接,或向支持者推广其创作者标签,从而获得游戏销售分成。支持者通过创作者链接访问商店,或在Epic Games商店结账时输入创作者标签,即可完成归属。各款游戏的收入分成比例由开发者设定,但最低不低于5%。+ 可选择直接存入银行账户或通过PayPal收款。+ 首次付款将在您达到$100美元最低付款门槛后的45天内发放。+ 此后,只要持续满足$100最低门槛,您将每月定期收款一次。该计划将持续运行。Epic Games拥有活跃的公开联盟计划,以现金形式支付佣金。